(no subject)
Jan. 13th, 2013 02:28 pmЧитаю "ДОИГРАЛИСЬ! или Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду", авторы Джон Бек и Митчел Уэйд.
Продрался через вступление на треть книги, с историей вопроса, перешел к обработке результатов их опросов. Русское распознавание ужасно, картинок нету:)
"В обеих группах те люди, которые больше всех играли в видео- и компьютерные игры, чаще других выбирают вариант оплаты, которая напрямую зависит от качества работы" - я согласен с авторами, для молодежи это привычка с детства, когда мы играем, мы получаем оплату исключительно за результат, а не процесс. Добился - наградили, добился - наградили и так всё время.
Есть ещё один интересный момент, реальный такой - "Или вы герой или вы не играете". Двоякий само собой, просто это нельзя понять, это надо запомнить:)
Про мотивацию любопытно пишут... я согласен :) книгу тут цитировать не буду, много :)
И:
"ЛУЧШИЙ СПОСОБ ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ-ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМИ СООБРАЖЕНИЯМИ С КАЖДЫМ ИЗ КОЛЛЕГ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ, ПОПРОСИТЬ ИХ УЧАСТВОВАТЬ, НО РЕШЕНИЕ ПРИНЯТЬ САМОМУ"
фак еее :) в натуре :)
"Схема «награда в обмен на риск* до боли очевидна. Но как сказал бы более опытный менеджер, не все, кто говорит о риске, действительно готовы на него пойти. А геймеры, в отличие от многих, готовы рисковать по вполне достойным причинам. Как мы уже видели, игровой опыт учит рисковать так же настырно, как преподаватель на базовом курсе по инвестициям в колледже. И наше исследование показало, что в мире, где большинство людей боятся рискнуть даже теоретически, геймеры умеют это делать гораздо лучше." - без комментариев :)
В общем, интересно и сильно совпадает с собственными ощущениями и наблюдениями.
Продрался через вступление на треть книги, с историей вопроса, перешел к обработке результатов их опросов. Русское распознавание ужасно, картинок нету:)
"В обеих группах те люди, которые больше всех играли в видео- и компьютерные игры, чаще других выбирают вариант оплаты, которая напрямую зависит от качества работы" - я согласен с авторами, для молодежи это привычка с детства, когда мы играем, мы получаем оплату исключительно за результат, а не процесс. Добился - наградили, добился - наградили и так всё время.
Есть ещё один интересный момент, реальный такой - "Или вы герой или вы не играете". Двоякий само собой, просто это нельзя понять, это надо запомнить:)
Про мотивацию любопытно пишут... я согласен :) книгу тут цитировать не буду, много :)
И:
"ЛУЧШИЙ СПОСОБ ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ-ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМИ СООБРАЖЕНИЯМИ С КАЖДЫМ ИЗ КОЛЛЕГ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ, ПОПРОСИТЬ ИХ УЧАСТВОВАТЬ, НО РЕШЕНИЕ ПРИНЯТЬ САМОМУ"
фак еее :) в натуре :)
"Схема «награда в обмен на риск* до боли очевидна. Но как сказал бы более опытный менеджер, не все, кто говорит о риске, действительно готовы на него пойти. А геймеры, в отличие от многих, готовы рисковать по вполне достойным причинам. Как мы уже видели, игровой опыт учит рисковать так же настырно, как преподаватель на базовом курсе по инвестициям в колледже. И наше исследование показало, что в мире, где большинство людей боятся рискнуть даже теоретически, геймеры умеют это делать гораздо лучше." - без комментариев :)
В общем, интересно и сильно совпадает с собственными ощущениями и наблюдениями.
no subject
Date: 2013-01-13 04:21 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 04:27 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 07:13 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 08:12 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 08:57 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 07:35 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 08:12 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 11:33 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 12:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 11:42 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 12:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-13 02:15 pm (UTC)И жирным то что выделено - тоже про меня) хорошая книга)